Daedalus lumilikha at solves mazes sa maraming iba't ibang mga estilo at mga algorithm, tulad ng hugis-parihaba, pabilog, tatsulok, heksagunal, may walong sulok, sa hugis ng mga salita, at sa hanggang sa 18 mga sukat. Lumikha random mazes awtomatiko o gumuhit ng mga ito ang iyong sarili gamit ang isang bitmap editor na may file at clipboard suporta. View mazes mula sa overhead o galugarin ang mga ito mula sa isang 3D unang-taong pananaw. Lumikha mazes walang katapusan ang haba, galugarin virtual nested fractal mazes pagsukat sa loob ng isang bilyon sa pamamagitan ng isang bilyong mga sipi, at gumawa ng tunay na recursive fractal mazes may walang katapusan ang haba false passages. Kabilang dito ang isang seleksyon ng mga laro gamit mazes, tulad ng Pac-Man, Sokoban, Dungeons at Dragons, Hunger Games simulation, at paghahanap ng checkpoints at maabot ang exit habang naka nag-time. Daedalus naglalaman ng sarili nitong macro wika na nagpapahintulot sa isa upang isulat ang kanilang sariling mga script laro, at kumpletong source code ng program
Ano ang bago sa ito release:.
Bersyon 3.2 nagdadagdag 3D fractal mazes pagsukat sa loob ng isang bilyong x billion x billion passages (mahigit sa isang Octillion o 1.000.000.000.000.000.000.000.000.000 cells), vector file output, at iba't-ibang mga pag-aayos bug
Ano ang bago sa bersyon 3.1:.
Bersyon 3.1 may kasamang mga bagong maze henerasyon algorithm, bagong laro mga script tulad ng "Pentris" na tulad ng Tetris ngunit may pentominoes, at sa loob ng isang pag-aayos ng dosenang bug.
Ano ang bago sa bersyon 3.0:.
bersyon 3.0 ay maaaring magsama ng hindi natukoy na mga update, mga pagpapahusay, o pag-aayos ng bug
Mga Komento hindi natagpuan